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个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
独立开发者都使用了哪些技术栈?
在现实中,普通人仿照***《一拳超人》中琦玉老师的锻炼方法锻炼三年会怎么样?
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